2008 가을정기학술세미나 "디지털 수사학(Digital Rhetoric)" 개최안내 2008-11-15
장소: 서울산업대학교 아름관 시청각실 일시: 2008년 11월 22일(토) 10:00am - 05:00pm ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1부 STUDENTS SESSION
박근홍 <CSI:>의 스핀오프(Spin-off) 분석을 통한 이야기 구조의 브랜드화 연구 안기진 캐릭터 작성 화면에서의 스토리텔링 - 월드 오브 워크래프트를 중심으로 조명현 미쉘푸코의 권력이론을 통한 리얼버라이어티의 흥행요소 분석 - ‘무한도전’을 중심으로 - 이미경 INTERACTIVE ART에서의 AFFORDANCE 적용 사례 분석 - INTERACTIVE ART에서의 Affordance에 따른 사람 참여도와 집중시간 상관 관계- 청신 중국 한나라 전한기 분묘 안에 나타난 캐릭터와 분묘구성에 관한 연구 - 모촌 분묘 중심으로 - 공원소 영화<와호장룡(臥虎藏龍)>에서 나타난 중국 전통 사제간(師弟間) 윤리성 표출 사례 분석 장유진 베트남 전쟁 영화에 나타난 동양 여성에 대한 이중적 시각 -신비함과 동시에 두려움의 대상으로서의 여성 -
2부 SYMPOSIUM
강태성 Digital Rhetorics : 현대 조형예술의 디지털 수사학 의 의미 유명하 보여 지는 것과 보여주고 싶은 것 정혜욱 비판적 수사학 관점에서 본 디지털콘텐츠의 권력 생산 - SK 광고 ‘생각대로’ 콘텐츠를 중심으로 - 김민지 디지털 수사학과 상호작용의 기술 김정한 개인의 무의식적 공포에 의한 지각경계와 기억의 변형에 관한 연구 - ‘고-공’, ‘조-인’ 프로젝트를 중심으로 -
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